Kitzu Games
Desarrollador de Videojuegos & Creativo Digital
Apasionado por crear experiencias interactivas e inmersivas.
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Hola, soy Carlos Andrés Pallares Vallejo, desarrollador en Unity con una profunda pasión por los videojuegos y un firme compromiso con el aprendizaje continuo
He desarrollado varios proyectos que mantengo actualizados constantemente, y actualmente me encuentro trabajando en un proyecto personal en el que aplico y perfecciono mis habilidades. Me especializo en el diseño de mecánicas de juego, interfaces UI/UX y diseño de niveles, enfocándome en crear experiencias interactivas, intuitivas y envolventes.
Siempre estoy explorando nuevas tecnologías y tendencias en la industria para mantenerme actualizado, elevar la calidad de mis proyectos y brindar experiencias cada vez más innovadoras y atractivas para los jugadores.
Habilidades Clave:
- Unity
- C#
- Level Designer
- Game Mechanics Designer
- Diseñador UI/UX
Proyectos Realizados

Why Liam?
Rol: Level Designer, System Programmer, Gameplay programmer
Participé en este proyecto como Level Designer, System Programmer y Gameplay Programmer, contribuyendo al desarrollo de un juego libre de errores, con una estética pixel art cuidada, una historia envolvente y actualizaciones constantes de contenido que mantienen la experiencia fresca y atractiva para los jugadores.
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Reboot
Rol: (UI/UX)
Dentro del proyecto, desempeñé el rol de diseñador de interfaz de usuario (UI/UX), encargándome de crear una experiencia visual intuitiva y atractiva para los jugadores.
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Reboot
Rol: (UI/UX)
Dentro del proyecto, desempeñé el rol de diseñador de interfaz de usuario (UI/UX), encargándome de crear una experiencia visual intuitiva y atractiva para los jugadores.
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