Kitzu Games

Desarrollador de Videojuegos & Creativo Digital

Apasionado por crear experiencias interactivas e inmersivas.

Ver Mis Proyectos

Sobre Mí

Foto de [Tu Nombre]

Hola, soy Carlos Andrés Pallares Vallejo, desarrollador en Unity con una profunda pasión por los videojuegos y un firme compromiso con el aprendizaje continuo

He desarrollado varios proyectos que mantengo actualizados constantemente, y actualmente me encuentro trabajando en un proyecto personal en el que aplico y perfecciono mis habilidades. Me especializo en el diseño de mecánicas de juego, interfaces UI/UX y diseño de niveles, enfocándome en crear experiencias interactivas, intuitivas y envolventes.

Siempre estoy explorando nuevas tecnologías y tendencias en la industria para mantenerme actualizado, elevar la calidad de mis proyectos y brindar experiencias cada vez más innovadoras y atractivas para los jugadores.

Gmail

LinkedIn

GitHub

Itch.io

Habilidades Clave:

  • Unity
  • C#
  • Level Designer
  • Game Mechanics Designer
  • Diseñador UI/UX

Proyectos Realizados

Why Liam?

Why Liam?

Rol: Level Designer, System Programmer, Gameplay programmer

Participé en este proyecto como Level Designer, System Programmer y Gameplay Programmer, contribuyendo al desarrollo de un juego libre de errores, con una estética pixel art cuidada, una historia envolvente y actualizaciones constantes de contenido que mantienen la experiencia fresca y atractiva para los jugadores.

Unity C# PC
Ver Más
Reboot

Reboot

Rol: (UI/UX)

Dentro del proyecto, desempeñé el rol de diseñador de interfaz de usuario (UI/UX), encargándome de crear una experiencia visual intuitiva y atractiva para los jugadores.

Unity C# PC
Ver Más
Reboot

Reboot

Rol: (UI/UX)

Dentro del proyecto, desempeñé el rol de diseñador de interfaz de usuario (UI/UX), encargándome de crear una experiencia visual intuitiva y atractiva para los jugadores.

Unity C# PC
Ver Más